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EMPRESA
Estudiantes argentinos representarán al país
en la final mundial Imagine Cup 2013 en Rusia

Resultó ganador el proyecto uSound de la Universidad Católica de Santiago del Estero DASS, Sede Jujuy. Los estudiantes presentaron una aplicación para personas hipoacúsicas que permite ajustar de manera dinámica el audio de un celular a partir del ingreso de los datos de una audiometría. También recibieron mención especial en su categoría, "World Citizenship".

En Rusia este equipo argentino competirá con otros estudiantes en la final mundial, a fin de obtener apoyo para llevar a la práctica su proyecto y hacerlo realidad.

ganadores festejan
Buenos Aires, 15 de abril de 2013

En el marco de las iniciativas de RSE de Microsoft, se desarrolló la final local de la 11ª edición de Imagine Cup 2013, que incentiva a jóvenes mayores de 16 años de escuelas y carreras técnicas a desarrollar proyectos que les permiten consolidar su interés en la tecnología y la innovación con un fin social, promoviendo el estudio de carreras tecnológicas, un sector de alta empleabilidad y calidad laboral.

Por su creatividad e innovación, resultó ganador el proyecto uSound, de los estudiantes Alejandro Méndez, Rafael Rodríguez, Enzo Cano, Ezequiel Escobar y Manuel Tolaba de la Universidad Católica de Santiago del Estero DASS, Sede Jujuy.

equipo ganador Según Ezequiel Escobar: "uSound es el resultado de más de ocho meses de trabajo arduo. Nuestro proyecto requirió de una profunda investigación previa, junto con médicos y especialistas, así como también de entrevistas a personas hipoacúsicas para entender bien sus necesidades. Nos dimos cuenta que con la tecnología podíamos ayudar a un montón de personas, desarrollando una aplicación que busca ofrecer una alternativa de bajo costo para que pueda estar al alcance de todos. Fue increíble poder participar en Imagine Cup, tenemos el compromiso y vamos a seguir trabajando para que esta aplicación crezca, ésta es sólo una primer versión, ya tenemos una proyección de cómo la vamos a ir mejorando".

Los ganadores viajarán a San Petersburgo, Rusia, en julio de este año, para competir con estudiantes de todo el mundo por el primer lugar y así obtener apoyo para llevar a la práctica su proyecto y hacerlo realidad.

uSound es una aplicación para dispositivos móviles que permite ajustar de forma dinámica el volumen del celular a partir del ingreso de los datos de una audiometría, permitiendo a personas hipoacúsicas adecuar su teléfono a un nivel ideal ya sea para llamadas, reproducción de audio, entre otros. La aplicación se apoya en la información brindada en una audiometría realizada por un profesional idóneo, lo que garantiza su fiabilidad.

David Delgado
David Delgado, Director de Nuevas Tecnologías de Microsoft Argentina y Uruguay, comentó:

"Imagine Cup se enmarca dentro de las iniciativas que lleva a adelante Microsoft para estimular el estudio de carreras técnicas y fomentar el desarrollo de proyectos propios que sean económicamente viables y sustentables para potenciar su futuro laboral. De esta manera se apoya, desde el comienzo, a los jóvenes a seguir estudiando y capacitando para tener las herramientas necesarias para convertirse en grandes profesionales de la industria. En este sentido, buscamos contribuir al círculo virtuoso de la innovación y del desarrollo de talentos, con nuevas oportunidades para los jóvenes en Argentina."

jurados Los resultados fueron dados a conocer luego de la final regional Argentina y Uruguay que se llevó a cabo hoy en las oficinas de Microsoft locales.

Este año Microsoft Corp. propuso a los alumnos desarrollar herramientas tecnológicas que contribuyan a solucionar problemas del mundo. Bajo el lema "World Citizenship" la premisa para tener éxito es el impacto: ¿qué desafío global pueden ayudar resolver con la tecnología? La competencia convocó a todos aquellos estudiantes que tengan el conocimiento, la pasión y las ganas de marcar una diferencia en el mundo.

Los estudiantes presentaron sus proyectos ante un jurado notable integrado por profesionales de diversas áreas y entre los cuales se encuentran dos que formarán parte de los jueces en la instancia mundial.

Los integrantes del jurado fueron:
* Ignacio López - Co-fundador y CTO de Wormhole IT - juez internacional de Imagine cup desde 2008
* Sally Buberman - Co fundadora de WormholeIT - juez internacional de Imagine cup desde 2008
* Federico Garcia - Director Comercial en Lagash Systems S.A.
* Fernando Aramburu - Co fundador de NUBA - Developer/Speaker de Cloud Computing enfocado en AZURE
* Pablo Vernocchi - Sr. Consultant del equipo de servicios en Microsoft Argentina y Uruguay
* Cristian García Bauzá - Miembro del instituto de investigación de PLADEMA de la Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires
* Georgina Sticco - Consejera responsable de Aldeas Infantiles SOS Argentina - Project Manager en iLab, laboratorio de innovación creado por InSTEDD organización internacional sin fines de lucro.
* Martin Vivas - Co-fundador de Buenos Aires Accelerator, Facilitador en PalermoValley, Co-fundador en StartupDigest Buenos Aires
* José Aboy - Director de Sistemas de la Universidad Católica Argentina
* Ariel Schapiro - Gerente de Producto Microsoft

Todos los equipos que llegaron a la final de Imagine Cup tendrán la posibilidad de participar de una práctica en Lagash SA, una empresa local de desarrollo, en donde podrán aprender de la mano de profesionales de la industria.

proy_DOIT Proyectos que compitieron en la instancia regional

Proyecto: Do IT - Universidad ORT (Uruguay)
Mención especial en la categoría Game Design

Integrantes: Gonzalo García, Guzmán González, Felipe Vece, Juan Pablo Boero y Luis Calabria

"Do It", es un producto orientado al bien social, que se basa en la generación de un conjunto de escenarios de movimientos establecidos por un experto y que debe realizar un paciente. Integrado a buenas prácticas de fisioterapia, en un ambiente lúdico inmersivo, y a través de la libre detección de movimiento; permite la rehabilitación neuro-muscular adolescente/infantil. Con el uso de Kinect Microsoft, se busca generar un conjunto de escenarios de movimientos que debe realizar un paciente, con altos niveles de feedback visual-auditivo; donde el desafío, motivación, y el uso de habilidades para el acto de realizar una actividad de propósito específico, permiten al paciente crear nuevos movimientos en su cuerpo, los cuales le brindarán más salud y mejor calidad de vida.

proy_CITYFARMER Proyecto: City Farmer - Universidad de Buenos Aires (UBA) - Universidad Argentina de la Empresa (UADE) - Universidad Nacional de Jujuy
Mención especial en la categoría Innovación.

Integrantes: Carlos Miguens, Lucila Sartori, Guillermo Javier Bellmann y Alejandro Banzas.

Debido al crecimiento exponencial de la población humana existe la necesidad de aumentar las superficies cultivables del planeta utilizando prácticas que sean amigables con el medio ambiente y optimicen el uso racional del agua. Nuestro equipo, encontró la forma de alimentar a las miles de millones de personas que están en el planeta y las que están prontas a nacer, haciéndolo de una manera respetuosa con el medio ambiente. Con la construcción de un dispositivo, controlado mediante las interfaces Windows Phone y Windows 8, semillas, un mínimo de agua y sales hidropónicas beneficiamos la salud de los consumidores y al medio ambiente.

proy_VINTER Proyecto: Vinter - Universidad Nacional de La Matanza

Integrantes: Alejandro Maximiliano Downar, Federico Brucchieri, Nicolás Dimalow, Fabian Mayoral y Javier Baisel

En un mundo basado en la oralidad, tareas cotidianas como, por ejemplo, comprar ropa pueden ser complejas para algunas personas. Preguntas como ¿en qué colores viene esta remera? o ¿Qué pantalones similares a éste podés mostrarme? Pueden resultar complicadas. Con el uso de Kinect de Microsoft y el software por ellos desarrollado, se busca resolver la falta de inclusión de personas con otras capacidades en tareas cotidianas y ayudar a la autoestima.

proy_SIMA

Proyecto: SIMA - Universidad de la Punta


Integrantes: Ariel La Cono, David Rivero y Jonatan Urquiza

La solución integra una aplicación para Windows Phone y una silla de ruedas inteligente, que a través de Bluetooth/Wifi, se conecta con la aplicación móvil.

Este proyecto busca solucionar el problema de motricidad, en busca de una mayor inclusión.

Desde la aplicación se contemplarán capacidades diferentes.








proy_ONYOURWAY

Proyecto: On your way - E.T. No. 37 D.E. 11
"Hogar Naval Stella Maris"


Integrantes: Brian Bohe, Emiliano Matías, López Barrios y Luis Eduardo Di Francisco

"On your way ", impulsa la ayuda a personas no videntes. El proyecto se refiere a la creación de una aplicación para Windows Phone 8 (o 7.8), para ayudar a personas con disminución visual, estimulando la inclusión social de los mismos en la sociedad, dándoles la oportunidad de llegar a entrevistas de trabajo, ir de compras, a la escuela, o simplemente a donde ellos quieran.


Acerca de Microsoft

Fundada en 1975, Microsoft es el líder mundial en software, servicios y soluciones que ayudan a las personas y a las empresas a realizar su máximo potencial.



Editado por Rubén Borlenghi sobre contenidos provistos por Salem, Viale, González Villanueva. Imágenes y logotipos propiedad de la empresa mencionada. Prohibida la reproducción.

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actualizado abril 2013


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